indienova.com/groups/428
新的团队开发新的游戏,希望有兴趣的人加入,准备开发一款rogueLike手游,游戏的主要玩法已经确定,还处于开发的初级阶段……,希望有时间的UI和开发者加入,技术水平不限,共同学习
indienova.com/game/mortal-rite
身为一名初级学徒,您试图撑过恶血精灵的考验以获取不朽之身的超能力,和得到进入一个古老传奇公会的允许。……Mortal Rite 的核心主要是以快速与精准的近战模式来和敌人切磋,游戏里也更是考验玩家的策略能力……在 Mortal Rite 里,您所做的选择将影响剧情的结果
indienova.com/u/yuyering
初级maker
indienova.com/u/yangtze0621
初级程序员/策划
indienova.com/groups/post/1921
信念为弓,勇敢为箭弓箭手普攻注:按住攻击键不放会进入蓄气瞄准阶段,一小条进度条,增加攻击和致命率制作箭……(初级) 消耗怪物材料制作箭矢 涂毒箭(自身1点中毒,对怪物剧毒) 昏厥箭 束缚箭等标记箭 射出一只箭标记的敌人……2种进修路程(同枪手的兼职一样)
indienova.com/u/14033560
intp/初级翻译使/平面设计
indienova.com/u/ekira
配音水平一般,混音水平一般,视频剪辑水平还在初级阶段,稍微做过原创曲,还在初级阶段
indienova.com/steam/game/808870
剧情简介: 一个来自高纬度意识发现了人类,并渴望和人类交流,向人类世界上传了一个测试人类能力的程序。……游戏有“立方体”和“平面”以及“旋转多视体”等多种元素组合,游戏难度会不断提升。……游戏有三个难度,“初级”、“中级”和“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力
indienova.com/u/qq410305340
中级数值策划,初级系统策划,独立游戏爱好者
indienova.com/u/jkllin/blogread/27255
从无到有,慢慢积累,新做一款游戏,感觉又是一次大喘气~ 从游戏立项到现在的初级阶段,游戏的美术素材有所更新……第一版(已废弃)第二版(已废弃)第三版(现行)玩法也有所更新,增加了主角的活动场所,除了野外,还有在村子里的各种小故事……~村子现在大概画了一半,还剩下一半~预计今年能把村子里所有的场景(室内室外+动画)素材做完~而且是不亚于风来之国的作画水平哦
版本:Early Access
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